Available builds
Create your own pixel-style 3D shooter game using this complete and fully customizable Unity game template.
Description This asset is made with HyperCasual Game Engine
Pixel Shooter 3D โ Jam Template + Editor is a complete game development template, designed for creating and customizing pixel-style 3D shooter games similar in structure and gameplay to popular hyper-casual shooters.
It includes a full gameplay loop, destructible block systems, player and powerup mechanics, and a fully featured in-game level editor with JSON import/export support. All systems are modular, data-driven, and easy to extend, making this template ideal for game jams, prototypes, and production-ready casual or hyper-casual games.
Try First: Browser Demo | Android Demo
Browser Level Editor Tool
OUR ADVANTAGES
Developer-oriented architecture
Clear documentation and setup workflow
Built-in level editor and editor utilities
Easy visual, color, and gameplay customization
Clean, modular, and extendable Unity codebase
TEMPLATE INCLUDES
๐ซ Pixel Shooter Gameplay
โ โ โ โ โ Pixel-style 3D shooter mechanics
โ โ โ โ โ Destructible block system with visual feedback
โ โ โ โ โ Player deck and ammo-based progression
โ โ โ โ โ Shooting, homing bullets, and conveyor-belt movement
โ โ โ โ- Multiple player states and powerup modes
๐๏ธ Level Editor & Data System
โ โ โ โ โ Built-in in-game level editor scene
โ โ โ โ โ Grid-based block placement and removal
โ โ โ โ โ Player deck and color configuration per level
โ โ โ โ โ JSON level export and import system
โ โ โ โ โ ScriptableObject-based level data support
๐ฎ Powerups & Player Systems
โ โ โ โ โ Modular player (Pig) controller with state machine
โ โ โ โ โ Super Player / Super Pig powerup mode
โ โ โ โ โ Tray and hand-picker gameplay modes
โ โ โ โ โ Extendable powerup architecture
๐จ Color & Visual Tools
โ โ โ โ โ Advanced block colorizer system
โ โ โ โ โ Image-based color extraction
โ โ โ โ โ Automatic color clustering using K-Means algorithm
โ โ โ โ โ Easy replacement of materials, models, and effects
๐งช Developer & Debug Tools
โ โ โ โ โ Debug helpers for testing gameplay
โ โ โ โ โ Modular GameManager architecture
โ โ โ โ โ Clean namespace isolation (PixelShooter3D)
๐จ Customization Friendly
โ โ โ โ โ Easily replace visuals, UI, and animations
โ โ โ โ โ ScriptableObject-driven configuration
โ โ โ โ โ No hardcoded gameplay rules
โ โ โ โ โ Designed as a foundation, not a locked system
๐ฟ Supported Platforms
โ โ โ โ โ iOS
โ โ โ โ โ Android
โ โ โ โ โ WebGL
โ โ โ โ โ Desktop
๐ Documentation
Includes step-by-step guides for:
๐ฌ Support
If you have any questions or need assistance, feel free to get in touch: